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J’adore le concept et les références ! Mais tout comme un autre jeu de typing (japonais avec une version en anglais) auquel j’ai joué où j’avais un problème avec les caractères spéciaux, j’ai des problèmes avec les accents.

J’ai eu un problème avec le premier “à”, mais là j’ai peut-être mal lu le texte brouillé vu que le suivant a bien fonctionné.

Par contre les deux “ê” suivants m’ont complètement bloqué.

Ensuite, au niveau du flow, on ne peut pas passer les dialogues du partenaire même si on les a déjà vus. Et même après avec réussi 3 fois de suite, je ne passe toujours pas à l’histoire suivante. Comment sait-on si on progresse bien ?

Merci pour le retour! Je n'avais pas pensé aux accents, et quelqu'un m'a également fait une remarque pour les majuscules... je prends note ^^

pour passer au niveau suivant il faut réussir 5 phrases différentes... je peux peut-être rajouter un compteur pour rendre ça plus clair :) merci pour les idées !

OK j’ai dû en faire 4 avant de tomber sur l’accent alors ! Le truc c’est que les phrases ayant toute le thème (ici, années-lumière) elles finissent par se ressembler et donc c’est plus difficile de sentir la progression. Je suppose que ça permet d’être sûr d’avoir le mot du thème même si les phrases sont tirées aléatoirement. Mais j’aurais préféré des poèmes plus variés sur l’espace, les étoiles, le voyage…

Il suffirait de piocher un thème parmi ceux qui contiennent “année-lumière” au début, jusqu’à ce que le joueur réussisse, puis on pourrait piocher dans n’importe quelle autre poème sur l’espace à partir de là, jusqu’à la fin de l’épisode, pour avoir à la fois le thème et de la variété. Ou alors réduire le compte nécessaire à 3 ou 4. Ou bien un mélange des deux !

c'est intelligent ^^ je t'avoue que j'ai terminé 1/2h avant la deadline, ça aurait été compliqué de créer et  encoder plus de texte en fonctions d'autres mots clés, alors que j'avais encore toute l'application à créer derrière... ptet si je trouve une équipe la prochaine fois j'irai plus loin dans le process